В середине месяца польский сайт GRYOnline сообщил о том, что долгожданную демоверсию ролевой игры Cyberpunk 2077 могут представить на выставке Е3…
Рубрика: Слухи
Расписание BlizzCon 2017 и намёк на анонс седьмого дополнения к World of Warcraft»
Компания Blizzard Entertainment опубликовала полное расписание конференции BlizzCon 2017. На официальном сайте можно узнать, какие в этом году пройдут круглые столы…
Хидетака Миядзаки уже работает над новой игрой и не хочет возвращаться к Souls»
Создатель ролевой серии Souls Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) не раз заявлял, что Dark Souls ограничится трилогией. В недавнем интервью тайваньскому…
Digital Foundry: Shadow of the Colossus для PS4 — «один из лучших ремейков всех времён»»
6 февраля состоится долгожданный релиз ремейка классического приключения Shadow of the Colossus для PlayStation 4. Сотрудники Eurogamer провели технический анализ осовремененной…
Вlizzard может добавить в свой неанонсированный шутер управляемый транспорт»
Уже больше года компания Blizzard Entertainment набирает сотрудников для разработки неанонсированной игры с видом от первого лица, предположительно шутера. С каждым новым…
Совсем скоро Bethesda выпустит игру, о которой ещё не рассказывала»
На прошлой неделе вице-президент по маркетингу и PR Bethesda Softworks Пит Хайнс (Pete Hines) сообщил, что до конца 2017 года…
Работа Sony указывает на использование процессора AMD Ryzen в PlayStation 5″
Следующая консоль PlayStation может оснащаться блоками CPU на основе ядер AMD Ryzen. Новость поступила от основного программиста Саймона Пилгрима (Simon…
Южнокорейское рейтинговое агентство рассекретило ПК-версию экшена Sunset Overdrive»
С подачи рейтингового агентства Южной Кореи слухи о возможном выходе скоростного экшена Sunset Overdrive на ПК разгорелись с новой силой. У…
Essential подтвердила подготовку смартфона второго поколения»
Представители компании Essential, которую создал «отец» операционной системы Android Энди Рубин (Andy Rubin), в интервью ресурсу Business Insider подтвердили разработку…
В Quake Champions нашли зависимость между кадровой частотой и скорострельностью»
Ещё прошлым летом творческий директор id Software Тим Уиллитс (Tim Willits) говорил о важности высокой кадровой частоты в Quake Champions из-за…